البته این اتفاق یکشبه رخ نمیدهد و ظاهراً مایکروسافت آن را بهعنوان پروژهای بلندمدت برای سالهای ۲۰۲۷ و ۲۰۲۸ در نظر گرفته است.
کتابخانه واحد Xbox؛ هدف بزرگ مایکروسافت
نکته مهم اینجاست که این پروژه صرفاً به معنای اجرای چند بازی قدیمی روی ویندوز نیست. این پروژه بخشی از چشمانداز بزرگتر مایکروسافت برای ساخت یک کتابخانه واحد Xbox محسوب میشود. هدف این است که کاربران بتوانند مجموعه بازیهای خود را بدون توجه به اینکه روی کنسول Xbox، رایانه شخصی یا حتی کنسولهای دستی آینده این شرکت بازی میکنند، در اختیار داشته باشند.
انتشار هر بازی وابسته به تصمیم ناشران
البته همه بازیهای Xbox 360 بهصورت خودکار به این برنامه اضافه نخواهند شد. اسناد منتشرشده نشان میدهد ناشران باید بهصورت اختیاری اجازه حضور آثار خود را در این سرویس صادر کنند. در نتیجه، وضعیت حقوق نشر، قراردادهای قدیمی و تصمیم ناشران نقش مهمی در فهرست نهایی بازیهای قابل پشتیبانی خواهند داشت.
مایکروسافت همچنین اختیار تعیین قیمت بازیها و حتی اضافه شدن آنها به سرویس Game Pass را نیز به خود ناشران واگذار کرده است. این موضوع احتمالاً باعث میشود روند انتشار بازیها تدریجی و با سرعتهای متفاوت پیش برود.
اولین دیدگاه را ثبت کنید