قابلیت تولید فریم چندگانه تا ۸ برابر در درایورهای AMD مشاهده شد

الینا علیمحمدی
آخرین بروز رسانی: 22 تیر 1405
بدون دیدگاه
3 دقیقه زمان مطالعه

قابلیت تولید فریم چندگانه تا ۸ برابر در درایورهای AMD دیده شد

شواهد تازه نشان می‌دهد AMD در حال آزمایش قابلیت FSR Multi Frame Generation برای کارت‌های گرافیک Radeon است. کدهای پنهان در درایورهای جدید این شرکت نشان می‌دهد که تیم قرمز روی فناوری تولید چندگانه فریم با ضریب ۸ برابر، بازسازی پرتوها و هوش مصنوعی کار می‌کند.

بر اساس تصویری که در انجمن Chiphell منتشر شده، نسخه Adrenalin Edition 26.6.2 درایورهای AMD شامل تنظیمات مخفی مرتبط با Multi Frame Generation است. این گزینه‌ها توسط RadeonTuner، ابزار متن‌باز و شخص ثالث برای مدیریت تنظیمات کارت‌های Radeon، کشف شده‌اند.

 

قابلیت‌های آزمایشی جدید در درایورهای AMD

علاوه بر گزینه جدید Multi Frame Generation Ratio، تنظیمات آزمایشی دیگری نیز در این ابزار مشاهده شده است. این تنظیمات شامل FSR Ray Regeneration Denoiser و FSR Neural Radiance Caching هستند. این قابلیت‌ها می‌توانند نشان‌دهنده توسعه نسل بعدی فناوری‌های FSR باشند.

پشتیبانی از نسبت‌های تولید فریم 1x تا 8x

طبق اطلاعات منتشرشده، نسبت تولید فریم در تنظیمات آزمایشی از 1x تا 8x قابل انتخاب است. از نظر تئوری، اگر نرخ فریم پایه یک بازی ۶۰ فریم بر ثانیه باشد، حالت 8x می‌تواند آن را تا ۴۸۰ فریم بر ثانیه افزایش دهد. این رقم دو برابر توانایی فعلی فناوری Multi Frame Generation انویدیا در کارت‌های سری RTX 50 خواهد بود.

با این حال، این قابلیت در حال حاضر غیرفعال است و هیچ نشانه‌ای مبنی بر فعال بودن آن در نسخه فعلی درایورها وجود ندارد. همچنین AMD هنوز به‌صورت رسمی عرضه حالت 8x را تأیید نکرده است.

توسعه‌دهنده RadeonTuner: این گزینه‌ها صرفاً آزمایشی هستند

پس از انتشار این خبر، توسعه‌دهنده ابزار RadeonTuner در گیت‌هاب توضیح داد که AMD معمولاً ماه‌ها پیش از عرضه قابلیت‌های جدید، نام برخی تنظیمات را به درایورهای خود اضافه می‌کند.

به گفته وی، گزینه‌های مربوط به نسبت‌های Multi Frame Generation تا 8x در حال حاضر قابل فعال‌سازی نیستند. این گزینه‌ها صرفاً برای تست در درایور قرار گرفته‌اند. بنابراین هیچ تضمینی وجود ندارد که نسخه نهایی این فناوری دقیقاً از همین نسبت‌ها پشتیبانی کند.

ارتباط احتمالی با FSR Diamond

پیش از این نیز مایکروسافت در جریان معرفی پلتفرم Project Helix تأیید کرد که کنسول جدید از فناوری FSR Diamond بهره خواهد برد. این فناوری قابلیت‌هایی مانند ارتقا تصویر با یادگیری ماشین، بازسازی پرتو (Ray Regeneration) و Multi Frame Generation را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد. «جک هویِن»، مدیر بخش گرافیک AMD، نیز پیش‌تر اعلام کرده بود این فناوری حاصل چندین سال همکاری مهندسی میان AMD و مایکروسافت است.

اگرچه هنوز هیچ مدرکی مبنی بر ارتباط مستقیم تنظیمات مخفی درایورهای Radeon با FSR Diamond وجود ندارد، اما حضور هم‌زمان گزینه‌های آزمایشی مربوط به Multi Frame Generation، Ray Regeneration و Neural Radiance Caching نشان می‌دهد AMD در حال آماده‌سازی زیرساخت نرم‌افزاری نسل بعدی فناوری‌های FSR برای اکوسیستم Radeon است.

در حال حاضر باید این اطلاعات را در حد یک کشف غیررسمی در نظر گرفت. تا زمان اعلام رسمی AMD، نمی‌توان درباره عرضه قابلیت Multi Frame Generation با نسبت 8x یا زمان انتشار آن اظهار نظر قطعی کرد. مخصوصاً آنکه AMD طی چند ماه گذشته عملکرد چندان درخشانی در معرفی به موقع قابلیت‌های جدید FSR نداشته است.

بدون دیدگاه
اشتراک گذاری
اشتراک‌گذاری
با استفاده از روش‌های زیر می‌توانید این صفحه را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.