ارتباط احتمالی با FSR Diamond
پیش از این نیز مایکروسافت در جریان معرفی پلتفرم Project Helix تأیید کرد که کنسول جدید از فناوری FSR Diamond بهره خواهد برد. این فناوری قابلیتهایی مانند ارتقا تصویر با یادگیری ماشین، بازسازی پرتو (Ray Regeneration) و Multi Frame Generation را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد. «جک هویِن»، مدیر بخش گرافیک AMD، نیز پیشتر اعلام کرده بود این فناوری حاصل چندین سال همکاری مهندسی میان AMD و مایکروسافت است.
اگرچه هنوز هیچ مدرکی مبنی بر ارتباط مستقیم تنظیمات مخفی درایورهای Radeon با FSR Diamond وجود ندارد، اما حضور همزمان گزینههای آزمایشی مربوط به Multi Frame Generation، Ray Regeneration و Neural Radiance Caching نشان میدهد AMD در حال آمادهسازی زیرساخت نرمافزاری نسل بعدی فناوریهای FSR برای اکوسیستم Radeon است.
در حال حاضر باید این اطلاعات را در حد یک کشف غیررسمی در نظر گرفت. تا زمان اعلام رسمی AMD، نمیتوان درباره عرضه قابلیت Multi Frame Generation با نسبت 8x یا زمان انتشار آن اظهار نظر قطعی کرد. مخصوصاً آنکه AMD طی چند ماه گذشته عملکرد چندان درخشانی در معرفی به موقع قابلیتهای جدید FSR نداشته است.
اولین دیدگاه را ثبت کنید